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 le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2!

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le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2! Empty
MessageSujet: le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2!   le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2! EmptyMer 22 Nov - 5:46

Maintenant mon armée à 3 000pts!

Liste d'armée hommes-lézards "la revange de Kuraxini" : 2997 points

  • seigneur

    • 1 prêtre-mage slann (560pts) : txalanki

      • coût : 1x325pts = 325pts
      • règles spéciales : flegme; grande cible; palanquin; PU5; télépathie; contemplation; bouclier des anciens; sagesse des anciens;
      • équipement de base : aucun
      • équipement/options : 2ième génération(135pts);
      • objets magiques : plaque de domination (50pts); plaque de tepok (15pts); diadème de puissance (35pts);
      • commentaire : rien à dire, juste admirer...

    • 1 kuraq kaq saurus (236pts) : Kuraxini

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure légère(3pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : épée de la guêpe (25pts); bouclier mutilateur (30pts); collier de glyphes (30pts);
      • commentaire : avec les guerriers saurus sans lance, pour faire un régiment assez puissant, pouvant être envoyé contre a peu près tout

  • héros

    • 1 kuraq saurus (154pts) : kaorury

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : marque sacrée de quetzl (15pts); cimeterre du soleil resplendissant (50pts);
      • commentaire : avec la deuxième unité de saurus sans lance.

    • 1 tupac skink (112pts) : super tupac!!

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; attaques empoisonnées (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sarbacane(8pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : manteau de plumes (30pts); tête funeste (15pts);
      • commentaire : super tupac et la pour partir à la chasse aux sorcier de niv 4 qu'il ne risque pas de manquer sur le champs de bataille.

  • unité de base

    • 14 guerrier saurus (198pts) :

      • coût : 14x12pts = 168pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : 0 marque sacrée(0pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);

    • 14 guerrier saurus (186pts) :

      • coût : 14x12pts = 168pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : 0 marque sacrée(0pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • commentaire : censée protéger le général tout en détruisant unité après unité. Sympa comme programme^^ toutefois, je ne les surestime pas! A placer sur un flanc.

    • 15 guerrier saurus (228pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : 0 marque sacrée(0pts); lance(30pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • commentaire : pour tenir le centre, pendant que l'unité du général avance contre l'armée adversaire.

    • 15 guerrier saurus (228pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : 0 marque sacrée(0pts); lance(30pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • commentaire : la même chose

    • 12 tirailleur skink (77pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : kapac(5pts);
      • commentaire : des boucliers vivants, dont les attaques empoisonées peuvent être très utiles.

    • 12 tirailleur skink (77pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts); kapac(5pts);
      • commentaire : des boucliers vivants, dont les attaques empoisonées peuvent être très utiles.

    • 12 tirailleur skink (77pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : kapac(5pts);

  • unité spéciale

    • 3 kroxigor (174pts) :

      • coût : 3x58pts = 174pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
      • équipement de base : arme lourde;
      • commentaire : sur le flanc, pour leur mobilité et éviter d'être encerclé tôt dans la partie.

    • 8 skink caméléon (120pts) :

      • coût : 8x15pts = 120pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; éclaireur; expert chasseur; caméléon; attaques empoisonnées (sarbacane);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • commentaire : rôle normal pour des camaléons...

    • 4 téradon (140pts) :

      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : flegme; unité volante; attaques au passage; attaques empoisonnées (javelots);
      • équipement de base : arme de base; javelots;
      • commentaire : prêt à se jeter sur les machines de guerre et sorciers, quitte à se sacrifier, pour protéger le reste de mes troupes.

  • unité rare

    • 1 stégadon (235pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : flegme; monté; peau écailleuse (4+); terreur; grande cible; PU8; touches d'impact; howdah; armes mixtes; arc géant; tenace; immunisé à la panique; attaques empoisonnées (javelots);
      • équipement de base : arme de base; javelots; arc géant;
      • commentaire : à contempler avec plaisir...

    • 3 salamandre (195pts) :

      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
      • équipement de base : arme de base;


    Description de l'armée : et bien oui, le nouvel ost de kuraxini revient, et il n'est pas seul... effectivement, j'ai grossit ses rangs pour faire une armée a 3000 pts. a l'affiche: une nouvelle unité de saurus, accompagnés par un kuraq flambant neuf! Un pretre mage slann de la seconde génération (rien que ca!) super tupac, un tupac spécialiste dans la chasse aux puissants mages des nouveaux boucliers "humains": une nouvelle unité de skinks. des salamandres...ba pour le fun!


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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Jurassik-Gar
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Jurassik-Gar


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le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2! Empty
MessageSujet: Re: le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2!   le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2! EmptyMer 22 Nov - 5:54

Mets la GB sur le Slann, sinon j'aime beaucoup! Gob Amoureux C'est gros et méchant!
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le vangeance de la revanche du retour du fils de Kuraxini 2!
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